特色区未来发展构想
貌似特色区不少人都无所事事了、最近身边朋友一个一个的都不玩了、会不会是特色区真的太简单了?我想给特色区下一步发展做做构想建议、毕竟这里玩家不少,R服务也是相比怀旧区较贵的(子言,我也在为你的钱包考虑)、增加下后续难度或者培养玩家间的共通性和交流,意见幼稚不要吐槽
1、可以开启新的等级上限。考虑到转生系统的存在和相关数据不好调整,可以改动为215级为转生前最高等级,转生后可以升级到250(汗),或者255一类。
2、增加新的练级场所。并且是无法花钱传送到的(我就是连100w也天天传送的懒人。。)。如:重新启用让玩家魂牵梦引的内心,3线的沙滩也是很好的借鉴之处,多一些变通性也未尝不可,同一等级段可以按照职业不同去不同的地方练级也是不错的设定、
3、增加JJC挑战项目。我自己承认我是发呆捣乱党、而且1线像我这样的人大有人在,完全可以开启几个新的JJC挑战项目纯供以娱乐,比如随机掉落变身卡挑战
以上
希望特色区可以崛起、最近偏重3线发展、羡慕啊、那个人数。。纠结、
希望GM可以看看、
http://rs.phpwind.net/E___5456ZHYXPWFG.gif 传说100w也天天传送的懒人,上辈子是折翼的天使 那好吧、我是就算穷的1X都没有也会去100打100w在传送去100w的天使 --! …… 支持下LZ特色区好像也是应该出一些新鲜的东西弄个2次转生也不错啊 个人建议啊 2次转生估计会是R的天地了、要不是任务变态长就是boss变态厉害。还是现阶段比较和谐,非R也可以自己努力到达满级 开放300级上限吧,要经过漫长的练 才能到300 引用第6楼淡然于2010-08-29 21:26发表的:
开放300级上限吧,要经过漫长的练 才能到300
额啊、到时候虐待非R也没有难度了、倒是可以提高JJC水平来促进玩家练级意识 引用第5楼atomatsumoto于2010-08-29 21:18发表的:
2次转生估计会是R的天地了、要不是任务变态长就是boss变态厉害。还是现阶段比较和谐,非R也可以自己努力到达满级
只是会任务漫长 BOSS不见的会多厉害 你看吸血2的BOSS 不就是一次次在消弱吗 当初我最开始杀的时候 好猛的 可以增加些称号任务 别的改的太多会拉大R与非R差距 不利于引进新玩家