fairytale 发表于 2011-1-18 22:15:34

而且想都知道很容易出BUG

穆图 发表于 2011-1-18 22:16:02

明白楼主的意思,可行是可行。
但操作性太差。

不说技术上的问题,光写脚本就能累死。这等于制作两个任务

囍姐 发表于 2011-1-19 00:11:37

LZ可以这样想嘛
吸血任务是大任务 如果太简单体现不出任务的价值
就像转生一样   太简单了就体现不出转生玩家的辛苦了嘛- -

边缘 发表于 2011-1-19 00:19:00

首先技术上并不支持....这不是想楼主头脑中想象的那么简单

如楼主所说前期任务一样后期不同试问下 怎么区分- -   既然分开 R和非R当然都去打简单的 如果说对R进行限制那就等于是编写2个任务如此折腾还不如直接编写一个简单的任务老爷子累不累是其次问题是得不偿失随着唯有竞争环境上升R装在增加玩家的水准在提高GM很难满足每一个的要求非R嫌任务太难 没法做R嫌天天在JJC发呆 没意思到底任务应该难还是简单 很难取决之后经过大家讨论 才设计出 除部分大型任务设置一定难度外 其他任务均以跑路 收集材料 为主线BOSS为次要线路这样勉强才能符合大家的要求 因为不管是R还是非R所要做的步骤和走的路是相同的BOSS较为简单大家都可以接受

所以 楼主的想法是好的 当然是从个人角度出发有时候 你站在老爷子的角度 想想 怎么统合一个服务器的人 楼主在加入你的想法看看就知道 利弊了

穆图 发表于 2011-1-19 05:59:30

雷迪嘎嘎
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