引用第37楼普利尼于2011-08-12 19:23发表的:
随机档的作用就是坑人,没别的
我有只随机档09001的烈风GBL...1级的时候比满档数据高2攻,冲了一算掉2攻
诸如:我130血的改僵怎么还掉血,我47攻的改怎么掉攻,就是被这东西坑了
嗯,素额。1级还是很难分辨得。只能说计算的时候留点神看看随机档和单项掉档概率再作考虑。。
我抓宠物 最近一直被随机档坑的!!!
120血的红色SLM掉2血 119血的不掉血
27敏捷的掉1敏 26敏的不掉敏
总之随机档老是要耍我!!! 7456
随机档现在我懂了.
我还想问个问题 就是
为什么算档器在1级的时候就能算出这只宠物总共会掉多少档?(不包括随机的哦,比如计算出来4C3)
有随机档混在数据里面,难道能算出随机档的总数吗?
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
我知道了
随机档总共10档
再破的宠物随机档也有10档
懂啦
都有一定的局限性性价比之外
野红鬼时代走来的人 多少会明白我的意思
不过你要太较真1的多好多纯。。。 我只能说你赢了
野的档次较好的好抓。。我也只能说你赢了
其实你拿5系比自练的时候 你已经赢了 就好比拿掉血攻的和满档的比精神一样。。
其实能力没必要1点1点的死扣 毕竟一个浮动就可以将同样宠物的区别缩小到不能再小
1级宠物的随机档还不明白么? 本意是让宠物充满更多变数 更多不可预见性。。仅此而已
不过说更强。。我也觉得没必要
这就跟1血最快的理论一样 只是封印的需要
何谓强弱? 只有适合不适合罢了
引用第44楼淡定的妖道于2011-08-14 18:23发表的 :
都有一定的局限性性价比之外
野红鬼时代走来的人 多少会明白我的意思
不过你要太较真1的多好多纯。。。 我只能说你赢了
野的档次较好的好抓。。我也只能说你赢了
其实你拿5系比自练的时候 你已经赢了 就好比拿掉血攻的和满档的比精神一样。。
.......
嗯,其实学步童鞋在帖子里叶说得很清楚:
(野宠)能力是绝对比不过1的
至于差的多不多,那不是本文讨论的问题
按照偶的说法,就是仅从“绝对价值”上,数值上,能分出高低,就使用价值而言,两者可以很接近,甚至一致。
个人认为魔力内在游戏的逻辑设定很优秀的一点就是充满“浮动”与“随机”的运用呐http://rs.phpwind.net/E___5186ZHALPWFG.gif
野红鬼流行的前提条件就是当年没有1级红鬼抓,没有1级抓的宠自然是最低的野生最好